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📝 MENULIBRE | EDITAR las APLICACIONES en UBUNTU

Seguramente tienes una parrilla de aplicaciones deliciosa y muy colorida repleta de aplicaciones, pero tú quieres añadir o eliminar alguno de esos coloridos iconos. Estos iconos funcionan con unos archivos llamados “archivos desktop” y el cómo funciona es un misterio… bueno no, pero si quieres editarlos o eliminar iconos es muy lioso y puedes estar ahí un buen rato para organizarlos.
Por suerte añadir uno nuevo manualmente es fácil, de todos modos, déjate de comandos y de archivos. ¡Hoy! Te mostraré “MenuLibre”, una aplicación deliciosa para editar menús. Es una de esas aplicaciones que son crema…

🔶 Instalar MenuLibre
Instalar esta aplicación es fácil, simplemente abres la tienda de Ubuntu, o la que estés usando y buscamos “MenuLibre”. Y lo que harás es hacer clic en instalar, por si te lo estabas preguntando.
Entonces, al abrir la parrilla de aplicaciones, nos aparecerá ¡esto! “Editor de Menú”, aunque esté mal, porque su nombre es “MenuLibre”.
Estoy indignada, porque no entiendo porque cambian el nombre de las aplicaciones.
No, es broma, je je… ¡Ahora veamos cómo funciona!

🔶 Editar aplicaciones
Puedo tomar una aplicación cualquiera, una que utilizaré como cobaya experimental, por ejemplo Mozilla Firefox. Y editarla.
Podemos cambiar el nombre y la descripción y en cuanto al icono podemos usar uno del sistema, es decir, del paquete de iconos o seleccionar un archivo de imagen que tengamos por aquí.
Por ejemplo, un Creeper normal y corriente.
En cuanto a la orden, sería el comando que se ejecuta al abrir la aplicación: puede ser un comando o un archivo ejecutable. Si es un archivo, le damos al dibujo de la carpeta y seleccionaremos el archivo a ejecutar.
La carpeta de trabajo no se suele usar pero es básicamente la carpeta donde se inicie el comando. Si es un script tuyo que hayas creado, escribirías la ruta de tu script en la orden y la carpeta donde esté tu script. Pero eso ya es para usuarios más avanzados.
Ejecutar en un terminal es si estás ejecutando un script, si se trata de una aplicación, no tiene sentido.
Las aplicaciones las puedes ocultar para que estén ahí pero que no aparezcan en el menú (esto hará que sigan apareciendo en otros lugares donde se listen las aplicaciones).

🔶 Las categorías de Aplicaciones
En GNU/Linux las aplicaciones se ordenan por categorías. Esto es muy curioso porque por ejemplo, en el caso de Firefox, que se encuentra en la categoría “Internet”, si le asigno otra categoría, por ejemplo “juegos”, esto hará que Firefox aparezca también en la categoría de juegos sin necesidad de haberlo creado manualmente.
Curioso… ¿Verdad?

🔶 Acciones de Aplicaciones
A parte de las categorías, a un elemento le podemos añadir acciones personalizadas. Las acciones son los botones que aparecen al hacer clic derecho sobre la aplicación.
En el caso de Firefox hay varias: la acción de abrir ventana nueva o abrir en modo incógnito.
Yo, por ejemplo, puedo añadir una acción nueva, y darle un nombre cualquiera, por ejemplo YouTube.
Y asignarle un comando, por ejemplo “firefox youtube.com”
Esto haría que, al hacer clic derecho sobre la aplicación, me aparezca el botón y al darle, abriría firefox con el argumento especificado.
El argumento no tiene porque ser una URL. Puedo utilizar cualquier comando, por ejemplo, uno que sirve para anclar el programa en la bandeja del sistema y también funcionará.
Una vez lo tengas todo listo, simplemente guardas los cambios.

🔶 Crear Elemento
Hemos visto cómo editar un elemento, pero.. ¿cómo se crea uno nuevo? Pues básicamente es como cuando editas uno pero tienes que ir rellenando todo desde cero.
¡No tiene demasiado misterio! Es ponerle un nombre, una descripción bonita, escoger el icono que más te guste y definir el comando o lo que se suponga que vayas a ejecutar y ya está.
Por ejemplo, puedes crear una aplicación, llamarle “Minecraft”, colocarle un Creeper de icono y seleccionar el Launcher como “orden”.

Sólo tienes que hacer clic en “Crear lanzador” para empezar.

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source

ubuntu

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