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À 100% de nos compétences – Metroid Dread #15

C’est l’heure de la chasse aux upgraaaaades ! Mais avant, un peu d’avancée à Hanubia, la dernière zone du jeu, il reste encore une E.M.M.I à affronter après tout et ça devient épique !

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0:00 Première balade à Hanubia
14:39 Upgrades manquantes de Ghavoran
16:38 Upgrades manquantes de Ferenia
27:38 Upgrades manquantes d’Elun
28:46 Upgrades manquantes de Burenia
32:20 Upgrades manquantes d’Artaria
39:34 Upgrades manquantes de Dairon
49:24 Upgrades manquantes de Cataris
1:04:03 Dernières upgrades d’Hanubia

#Gaming #Metroid #Nintendo #NintendoSwitch #MetroidDread

source

atoll logiciel

36 thoughts on “À 100% de nos compétences – Metroid Dread #15

  • Une belle grosse partie de quêtes annexes comme on les aime ! o/
    Bravo pour tous les enchaînements de mouvements, ça ne devait pas être simple ! ><
    Je le redis d'ailleurs mais vraiment pratique ce système de chapitres dans vos vidéos !

  • J'ai tout vu le faux raccord là! À 15:44, vous avez 4 power bombs, et à 16:13, vous en avez 6, pour repasser à 4 à 16:39! (J'espère que vous avez apprécié les aller-retours)

  • Prenez le téléporteur bleu que vous avez trouvez à cataris et normalement vous avez une surprise

  • N'empêche on a eu le droit dans cette partie d'assister au petit caméo du thème de Super Metroid qui ravira les fans de cette mélodie ! Sur mon petit caméo rapide dans l'espace commentaire, je vais vous souhaiter une bonne journée, soirée ou nuit a tout le monde et je vous dis à demain pour la prochaine vidéo des knights !

    PS : don't forget the baby, samus ! He will be always in your Heart !

  • Je me suis rendu compte que la vidéo durait une heure à mi chemin, impressionnant

  • metroid pain complet faudra le redire quand le jeu seras fait a 100% quand il seras COMPLET

  • J’ai détester les parties où ils fallait la vitesse c’était assez compliqué ><

  • Wow cet épisode était plus long que d'habitude,au moins maintenant Adamu pourra plus dire que Samus n'est pas prête il a plus d'excuse.

  • J'aurais plus pensé que pour la complétion vous ferez deux, trois vidéos et finalement une grosse vidéo d'1h aura suffit!! x)
    GG en tout cas!! (b'w')b

  • Aussi quand on a débloqué tous les teleporteurs on peut librement se teleporter de n importe quel teleporteur a n importe quel teleporteur même si les couleurs correspondent pas C tres pratique quand on fait la chasse au 100% si on les a tous débloqué avant

  • Le teleporteur orange permet d avoir le pulse radar plus tôt ce qui est super pratique

  • Metroid pain complet.
    Allez j'y crois à Metroid pain aux céréales au prochain épisode c'est obligé !!

  • Comme Bec de Corbeau est prêt se battre, c'est l'heure des quêtes annexes

  • Juste c'est pas parce que vous avez fait le jeu a 100% que vous l'avez fini a 100%

  • 19:00 c incroyable de voir a quel point les power bombs permettent de cheese un max de puzzles qui sont censés être plus complexes ils auraient pas du coder que les power bombs détruisent les bomb blocks normaux

  • 7:07
    La digne représentante de la fin de notre éspèce?
    Crions de joie pour notre extinction par les mains de la reine samus!

  • En fait je suis quasi certain qu on est censé détruire l emmi de ferenia après être arrivé à hanubia par ghavoran et que le teleporteur est la pour nous y emmener

    Le jeu nous mène toujours dans une direction mais la vous avez "sequence break" un peu on va dire

  • Une vidéo de une heure YESSSS😍🤩😍🤩🤩🤩😍

  • ha oui une vidéo d'une heure des OcariKnights ça fait bizarre, on n'a pas l'habitude. A part les rediffs de live.

    PS FIRST

  • C'est tellement dommage que la power bomb soit si tard dans le jeu, ça rend les réserves de power bomb tellement inutile et pour le remplissage.

  • Le 100% de ce jeu est très adictif je trouve, donc c'est logique la durée de cette vidéo

  • Une vidéo d'une heure alors que c'est pas un stream
    Je dis ça mais ça à aussi été le cas lors de la partie final de DK 64

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