APPs Sem Fronteira com Flutter, Google PlayStore no Windows, Linux e macOS | Ubuntu Vs Flutter #5
Desafiando as barreiras atuais tanto as empresas quantos os desenvolvedores de APPs querem suas obras primas rodando em qualquer lugar que o usuário requisitar o acesso. Essa não tão distante realidade já vem se estreando em algumas situações.
Para saber detalhes e como essa realidade é um desenho em andamento trago a vocês nesse episódio diversos casos, fatos e exemplos de como uma reviravolta dessas mudará por completo a percepção de sistemas operacionais do ponto de vista do usuário.
#flutter #ubuntu # android #aarproducoes
⭐ Links de algumas referências presentes neste vídeo:
📎 https://www.ubuntu.com
📎 https://www.flutter.dev
📎 https://dahliaos.io/
📎 https://fuchsia.dev/
📎 https://www.harmonyos.com/en/home
📎 https://fccid.io/A3LNP340XLA
📎 https://chromium.googlesource.com/chromiumos/docs/+/master/containers_and_vms.md
📎 https://devblogs.microsoft.com/commandline/wslg-architecture/
📎 https://github.com/diddledan/one-script-wsl2-systemd/tree/build-21286+
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-WIKI-
Flutter é um kit de desenvolvimento de interface de usuário, de código aberto, criado pelo Google, que possibilita a criação de aplicativos compilados nativamente. Atualmente pode compilar para Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Google Fuchsia e Web. Os aplicativos Flutter são escritos na linguagem de programação Dart e fazem uso de muitos dos recursos mais avançados da linguagem.
Dart é uma linguagem de script voltada à web desenvolvida pela Google. Ela foi lançada na GOTO Conference 2011, que aconteceu de 10 a 11 de outubro de 2011 em Aarhus, na Dinamarca. O objetivo da linguagem Dart foi inicialmente a de substituir a JavaScript como a linguagem principal embutida nos navegadores. Programas nesta linguagem podem tanto serem executados em uma máquina virtual quanto compilados para JavaScript.
Em novembro de 2013, foi lançada a primeira versão estável, Dart 1.0. Em agosto de 2018 foi lançado o Dart 2.0, um reboot da linguagem, otimizado para o desenvolvimento client-side para Web e dispositivos móveis.
Stateless
Uma aplicação ou processo stateless são recursos isolados. Nenhuma referência ou informação sobre transações antigas são armazenadas, e cada uma delas é feita do zero. As aplicações stateless fornecem uma função ou serviço e usam a rede de entrega de conteúdo (CDN), a web ou servidores de impressão para processar essas solicitações a curto prazo.
Stateful
As aplicações e os processos stateful são aqueles que podem ser usados mais de uma vez, como e-mails e serviços bancários online. Eles são executados com base no contexto das transações anteriores. Dependendo do que aconteceu nelas, isso pode afetar as transações atuais. Por isso, as aplicações stateful usam os mesmos servidores sempre que processam uma solicitação do usuário.
Se uma transação stateful for interrompida, você conseguirá retomá-la praticamente de onde parou já que o contexto e o histórico são armazenados. As aplicações stateful acompanham informações como localização da janela, preferências de configuração e atividades recentes. Pense em transações stateful como uma conversa periódica e contínua com a mesma pessoa.
A maioria das aplicações que usamos no dia a dia é stateful. E, à medida que novos avanços tecnológicos surgem, os microsserviços e containers facilitam a criação e implantação de aplicações na nuvem.
Ubuntu é um sistema operacional ou sistema operativo de código aberto, construído a partir do núcleo Linux, baseado no Debian e utiliza GNOME como ambiente de desktop de sua mais recente versão com suporte de longo prazo. É desenvolvido pela Canonical Ltd.
Android é um sistema operacional baseado no núcleo Linux, desenvolvido por um consórcio de desenvolvedores conhecido como Open Handset Alliance, sendo o principal colaborador o Google.
WSL – Subsistema Windows para Linux é um módulo do sistema operacional Windows 10, que visa a disponibilizar um ambiente Linux compatível no sistema da Microsoft, de forma que se possam executar programas nativos dos sistemas GNU/Linux dentro do próprio Windows sem a necessidade de emuladores ou do uso de máquinas virtuais.
by aarProTech
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