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El MOTOR ARGENTINO que ESTÁ CAMBIANDO el GAMING

Godot es un motor de desarrollo de videojuegos creado en Argentina, y está revolucionando la industria.

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26 thoughts on “El MOTOR ARGENTINO que ESTÁ CAMBIANDO el GAMING

  • ¡Gracias por el apoyo que están dando al video!
    Estuvimos leyendo sus comentarios y sí, Getting Over It fue creado con Unity. Nos basamos en un artículo que lo citaba como hecho en Godot, y no lo contrastamos. ¡Perdón por eso!

  • no hay ninguna criss en unity, al otro dia que uniyt hizo esa polemica declaraion las acciones de unity se dispararon en la bolsa, fue un truco que las compañias hacen para vibrar la bolsa de acciones, despues revocaron la idea los de unity..no me tomen como un bobo defensor de unity, solo que Unity te va a cobrar si superas mas de 200.000 usd anuales… por otro lado exitos para godot.. lo bueno de godot es que se abrio rapido al mundo!! si se hubiese quedado solo en argentina no iba a llegar lejos, llego lejos godot poruqe se abrio ,libero varias cosas y se abrio al mundo…claramente eso es lo que hay que hacer con las industrias, dejarlas en el sector privado y usar motores genuinos sean de licencia o en el caso de Godot tambien es un excelente aporte.

  • el analisis me parece muy naive. Hay gente que vive de los juegos que programs, un open source con la licencia correcta me permite hacer un fork (congelar) el motor, incluso evolucionarlo aun si deciden cambiarvel licenciamiento. Hay varios opensource que se volvieron comerciales.

  • No me cambia absolutamente nada. Y sí, lo conozco de nombre por Alva Majo, justo alguien que no le gusta mucho la programación, medio vago en eso este muchacho. Sigo prefiriendo Unreal, el mejor para los mejores gráficos. Casi ya está todo ensamblado, plugin que hasta están incorporados. No tenés que buscar como mierda hacer. Programación nativa en c++. Regalías después del millón de dólares… ya por hoy hay buenos tutoriales en español. No elegiría GODOT. Todo su código lo tenés fuente, podes aprender pero luego hacer tu propio código sin ni una replica de línea. Ahora si aprendiste y creas tu código lo podés hacer ellos mismo lo dicen en su FAQs.

  • Que triste que la situación del país lo lleve a pensar en irse a buscar nuevas oportunidades :/
    Ahí te das cuenta lo importante que es vivir en un país desarrollado y no gobernado por inútiles que creen que el socialismo sirve de algo.

  • AGUANTE ARGENTINA… (gracias por Godot, mucho mejor que el peronismo y los K).

  • ni yo siendo argentino ni sabias que era de argentinia xd

  • Hace tiempo creia que el gaming nunca seria algo viable en mi pais, ahora Godot vino, me pego una cachetada digna de las ojotas de mi vieja y me dijo "cerra el orto pensejo vende patria, haceme un mate y ponete a desarrollar o te tiro al bosque con el pomberito"

  • Que golpe el de Taringa, perdieron el objetivo de su existencia.
    Me alegro por Godot.

  • Muy poca gente sabe que es argentino y cada día es mas usado debido a las politicas de la competencia… una lastima que el creador no le hubiera puesto un nombre mas latino o hispano que Godot, gracias por compartir este video

  • Getting over it esta hecho en Unity, le pifiaste en ese Fran, igual buen video informativo no sabia que teniamos motor gráfico propio

  • Algún día van a meter algún renderizado de geometría virtualizada? Es una locura Road To Vostok. Pero algo tipo nanite sirve de mucho para los que usamos Scans. Sí trabajas muchos años en un motor tipo Unity después te querés morir pasando un juego a otro motor. Algo que hizo el del anterior juego mencionado.

  • MC' Godot.. Opino que si querés conseguir empleo en la industria del gamedevelop estudies Unity o unreal. Tambien opino que godot es una excelente herramienta educaciones pero le faltan 10 años para decir soy un motor serio.

  • Vengo siguiendo Road to Vostok desde su primer trailer, es una cosa de locos, y hecho por 1 sola persona!!

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