PALADINS: RESUMEN DEL PARCHE 7.2! NUEVOS ITEMS, DESAFIOS DEL REINO Y REWORK PASE DE BATALLA!
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00:00 Intro
00:34 Trials of the realm
02:20 Rework pase de eventos y skins
4:28 Cambios y balance generales
7:09 Nuevos modos de juego
8:04 Balance y nuevos items
15:41 Marcos ranked
15:59 Final de video y outro
[IGNORAR]
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centos 7
con todo respeto amigo, no se entiende lo que hablas, leete un buen libro
Una cagada sera el parche, todos los flancos estaran rotos llevan el item de incremento de daño.
Lo de Ying es un burrada no tiene counter su ultimate, toda ultimate debe tener un counter.
Por fin un puto nerfeo a caspian, literalmente en todas mis partidas, ranked o casuales hay un maldito caspian en mi equipo o en el contrario carreando, estaba muy roto, y es muy molesto que haga tanto daño y tenga tanta movilidad espero y ahora sea mas parejo
A alguien más no le deja agarrar a Octavia? Me la acabo de comprar y no me sale en la selección de campeónes
gracias ñaño, solo pronuncia mejor las palabras que a veces no me entero
Esa skin se parece a omen
Si, se han cargado la tienda de items, en especial con iluminar y aguante, y los tryhards que van Strix flanco, los asquerosos que van con Sha Lin, los jeropas de los que juegan con Skye, las insoportables de las Seris daño, todos los que van con un personaje que tenga aturdimiento, pues tio, empezamos bien el año… grande Evil Mojo 👏👏👏👏👏💀 que empieze el sufrimiento
abra que volver a paladins haber cómo afecta lo de raum😂
Te equivocaste, lo del illuminar es realmente iluminar 1 por que actualmente por defecto todos los campeones tienen iluminar a 15 de radio. El proximo parche será 30, osea como si compraras iluminar 1 y eso lo dice el blog de paladins.
Jai buen video, un consejo como espectador, cuando expliques los detalles de cada jugador ponlo en pantalla para que entendanos mejor todo, venga unos pesitos más al editor
Siempre pense que Lian debía tener más daño base pero menos daño de autoaim para compensar pero así como lo hicieron pues todo mal
ya era hora el nerf a caspian, lo de iluminar pasivo está bueno también
practique 2 meses para masterizar a caspian y ahora lo nerfean y buffan a lian
yo me quiero cortar los cojon…..
Me gusta el iluminar permanente, para los nuevos jugadores que no usan la tienda estará bien supongo.
hora de desinstalar, se cagaron el juego
se cagaron en varios items, mientras mas complicado sea jugar, menos llamativo sera el juego
Se les fue la mano con Vora
no tiene nada que ver pero tengo como 10 horas totales y soy lvl 10 y estoy ahorrando para algun campeon, quiero ser healer, cual me recomiendas? estoy pensando en comprar io
Jaime que paso con tu lengua?
me suscribo
Me parece una soberana gilipolles y algo super innecesario lo de dividir los efectos de los items en dos items distintos. Capaz me falta algo de perspectiva reciente, ya que llevo 3 años sin jugar de forma consistente al juego (y 2 sin siquiera instalarlo) pero honestamente, no veo que beneficios puede traer a una partida. Y ya con lo de tener iluminar de base…veo que el odio de los devs hacia Skie es una buena costumbre que no se pierde
En teoria hay un buff camuflado a kasumi
El tener iluminar pasivo hace que los personajes invisibles no sean inmortales para ella, que antes aunque hubiera un sha lin era obligatorio comprar iluminar con kasumi
Se ven interesante la nueva tienda, pero no entiendo la necesidad de separar y ser mega específicos, aguanta se divide en dos y Áncora también ñ, eso no me gustó pero bueno
Lo demás está interesante jugarlo
yo sigo pensado que kasumi lo que nesesita es poder volar con su habilidad de movimento tal vez algo como la ulti de drogoz
Todos tienen iluminar será la muerte definitiva de sky??😅
Jaime te respondo a algunas preguntas que haces en el video a parte de darte alguna información que vi relevante.
3:45 Cofres de Skins del pase:
Por lo que he entendido, lo que buscan es que no haya un nivel específico donde conseguir una skin, sino que según obtengas esos cofres las obtengas aleatoriamente. Confirmaron que hay el mismo número de cofres que de Skins para el pase. Esto también se aplica al resto de cosméticos.
8:30 Matar para curar:
Resulta que además de curarte a ti, también curará al aliado que te ha robado la kill.
9:12 Centinela:
Al igual que matar para curar, al asistir o eliminar a un jugador proporcionará un escudo. Si te das cuenta los efectos que reduce (ralentización, knockback y knockup) son los relacionados con la movilidad (a excepción de anclado y el stun).
10:32 Iluminar:
Me había parecido leer que el rango que ampliaban pasaba a ser el de iluminar al uno. Ya que de base tenemos un rango de 15 más iluminar al 1 (+15) son 30.
12:59 Carta de Omen:
Antes la carta de Omen subía el daño a la vez que te reducía la munición según subias la carta. Ahora solo tendrás un 20% más de daño en todos los niveles y te reducirá la munición de golpe (-10 balas) al nivel 1 y según la subes te devuelve las balas.
No me molesta el no poder comprar un quinto objeto.
Perdon pero….. Me cuesta bastante entender lo que dice Jaimeras y luego yo una persona con aparatos auditivos….. Es que en verdad no le entiendo, me cuesta
Yo creo que lo de la tienda puede darle un nuevo aire a la forma en la que compras y que lo pienses mejor
he jugado kasumi desde que salió, no puedo esperar a ver que tan bizarro será el salto con cuerpo y alma 😀
es iluminar al 1
Hola soy medio bruto 😅 pero como funcionan los cofres del pase de batalla ?
No entendí ni put4 mrd los cambios de la tienda pero sí, cuando pueda volver a jugar me sentiré como un jugador nuevo JAJAJAJA (quiero llorar)
Nada, tocará reinstalar el Paladins sólo para comprobar si se han fumado tremendo verde del bosque ancestral o es el mejor conjunto de cambios del juego.
Apuesto por el verde ancestral, porque hay cada balance de personajes que tiene 0 sentido, y lo de cambiar objetos o poner Iluminar 2 como base en todos los personajes no sé hasta qué punto vaya a ser buena idea
osea dividieron eso pa quitar iluminar ok
2:00 SI JODER COMO ODIO SUBIR EL PASE SE DEMORABS DIAS PARA SUBIR 1 NIVEL